Top > よくある質問

よくある質問 の変更点

#contents
*特によくある質問 [#g0f6358e]
**アカウント作成どーすんの? [#dec70d54]
←メニューバーの導入方法をご覧ください。
**課金方法は? [#ued2124f]


*武器 [#c1e21a0e]
**アイアンサイトで連射力は落ちるか? [#l7546374]
落ちない。
他ゲームでは落ちることがあるが、SF2では落ちない。

**課金武器と無課金武器の違いってどうよ? [#a6d5b6ef]
課金武器にはドットサイトが搭載されている。無課金武器はアイアンサイト。
また課金武器の中にはサプレッサー付のものがあり、消音と弾道が見えなくなる効果がある。
あとは新武器が実装された際には課金版が先に実装され、ある程度してから無課金版が実装される。
&br;
なお、基本的にアタッチメントが付いている武器やMk2,Mk3,MOD 0などのカスタムがされている武器は(無料でもらえるガチャの当たりを引き当てない限り)、
基本的に課金しないと手に入らない((一部武器でMk2武器が配布されていたりするが、Mk3に至っては絶望的といえるだろう))。
**スナイパーのストッピングは必須か? [#i249e7ad]
JSF2と違いおそらく不要
もしくは弱めに設定されている

**スナイパーのストッピングは有効か? [#i249e7ad]
有効。%%撃つ瞬間に進行方向と逆のキーの入力やしゃがむことでストッピングできる。%%SF2は射撃時少しでも動いていると弾がまっすぐ飛ばない。
静止してほんの一瞬の間を置けばいい。逆キー入力は無駄となる。


**武器性能の「ダメージ」「反動制御」「連射速度」「正確度」ってアテになるの? [#k543f48f]
これはあくまで表示用の数値であり、内部的な数値を表しているわけではない模様。
実際の武器性能は、与ダメージ・ヘッドダメージ率、仰け反り値(撃たれた相手の画面がどの程度ブレるか)など、
結構細かい設定がされている模様。
たとえば[[SIG551>アサルトライフル/SIG551]]の場合、過去に与ダメージとHSダメージの調整と仰け反り調整が行われている。
#br
**ゲーム内マウス感度を低くすると、砂の高倍率スコープがおかしくならない? [#g64aa3b9]
感度12辺りから症状が起きることがある模様。ゆっくりとマウスを動かした場合に反応しないといった症状が発生する。
サービス開始時からだが、2014年現在未だに修正されてない。今後修正される見込みもない。
ゲーム内感度設定は、マウスを1ドット分動かした際に照準をどのぐらい動かすかという設定であり
低感度でゆっくり動かした場合に 1ドット=動かす距離0 のような状態になってしまうためと思われる。
症状が発生する場合、ゲーム内感度を少しだけ上げてマウス側のDPIを調整するといった方法をとるとよい。
ゲーム内感度をあげすぎると、今度は1ドット分動かした際の照準移動距離が大きくなってしまいAIM時に細かい調整が効かなくなる。
#br
なおSF2では試合画面においてWindowsのマウス設定は適用されません。(ロビーでの操作はWindowsのマウス設定が適用される)
#br
**Fキーのナイフを振っていたら武器が表示されなくなった [#e356019d]
マウスホイールまたはキーボードの1,2,3,4の武器の切り替えで復帰
#br
**敵に弾を当てたのにダメージが入っていない [#j5a4b04d]
武器・部位・距離減衰・壁貫通時の減衰・相手の残りAPによっては、APによるHP軽減効果により0ダメージにされている場合もある。
APによりノーダメージにされた場合でも、APの減少を確認することができる。
なお蔵側でヒット判定が出た場合は照準に白い集中線のようなものが4本表示され、銃弾が人に当たったような音(HIT音)が鳴る。
HPもAPも減ってないなら、よほど武器・部位・距離減衰・壁貫通時の減衰による条件が非常に悪すぎたかそもそも当たってないだけ。
#br
**銃を撃ったら荒らしと非難されたんだけど... [#hf1dabc5]
カスタムモード実装後である現在では、鬼後部屋で射撃した場合のことが多いだろう
鬼後部屋というのは「おにごっこをやる」ローカル部屋のことを指す
ルールについては様々だが一般的なルールとしては[[こちら]]を参照

*設定関連 [#z01ed793]
**「W」キー2度押しで走りたい [#bffef636]
画面右上の環境設定から「手」のマークを選び「移動」の&color(Red){「前に移動」キーを素早く2回押すとスプリント};にチェックを入れる。
**スクリーンショットと保存場所 [#r24336aa]
スクリーンショットはキーボードの『Prt Scrn』で行える。
保存される場所は標準の状態で
C:\Program Files (x86)\Wayi\SF2Online\SFGame\ScreenShots となる。
なお、チャット画面に
 /hud
と打ち込むと体力やミニマップが無効化されるので、撮影の時に邪魔な場合は無効化するといいだろう。
//**コードネームに使えない文字 [#jc7b535a]
//5月3日現在【々】の字は使えない。運営発表。
//現在使用可能
*システム関連 [#g36af112]
**ささやきってなに?やり方は? [#va31d857]
ささやきとは、一般的な一般チャットやチームチャットとは違い、特定の一人と会話することができる1:1用のチャットのことである。((ささやきチャットはゲーム内ではピンク文字で表示される))
同じクランに所属しているか、フレンドであれば各リストから「チャット開始」を選ぶことでささやきチャットができるが((UI変更に伴い、この機能を用いてささやきチャットをすると改行が一切されないため、最初の数文字しかみえなくなる。))、
戦闘中やフレンドや同じクランでもない場合は以下のチャットコマンドを書くことでささやきチャットをすることができる。
 /w [CodeName]
 /wとCodeNameの間には半角スペースが入る点に注意。
また、相手からささやきチャットが来た場合は次のコマンドで素早く返事を書き込むことができる。
 /r (半角スペース)
なお、チャットコマンドを用いることで特定の人のチャットをブロックすることもできる(ただし、一度ログアウトするとブロック設定は初期化されるので、再設定が必要となる)
よくわからない場合は[[公式>http://customer.hangame.co.jp/gamefaq/detail.nhn?gameId=J_SF2_FAQ&q=&category=261&dispCategory=261&term=&qid=2668]]のHPでも同じように紹介されているので見てみるといいだろう。
なお、「/?」と書くと一通りのチャットコマンドの使い方の書かれたリストがログに吐き出される。
やり方が分からなくなったら「/?」とチャットに打ち込むとよいだろう。
ただしロビー以外で実行することはお勧めできない。
**キャラクターの影が不自然に障害物を貫通しているんだけど? [#uc3658df]
サービス開始時からだが、修正される見込みはない。もはや仕様だと思われる。
このおかげで、場所によっては壁の向こうにいる相手の影が壁を貫通しこちらに丸見えなんてことがある。逆も同様。
デフォルトでキャラクター影表示がOFFとなっていることがあるので、SF2インストール後は影表示の設定がONになっているか確認を推奨。

**ADSをトグル式からホールド式に変更したい [#u0122372]
2014年10月のアップデートで、ボタンを押している間だけ覗きこめる機能がゲーム内に実装された。
操作設定より「ズームホールド」にチェックを入れることで、トグル式からホールド式に変更できる。
**左Shiftボタンに移動キーを割り当てようとすると、「重複しています」と怒られる [#s16151f5]
2回押しのスプリントを設定している場合、「W+W」と表示されているが、裏に「左Shift」が隠れているのでエラーになる。
一度チェックを外し、スプリントに他キーを割り当てると他行動に「左Shift」を設定できるようになる。
たぶんバグ。
#br

**とにかくSPがほしい! [#qae47fec]
一番手っ取り早いのが課金でガチャを回すことだろう。ハズレ品の売却などでSPが貯まると思われる。
まあそもそも課金ガチャで目的の武器が手に入ってしまえば、SPは修理費程度であまり必要なくなるかもしれないが。
あとはSPブースト類の使用を検討してみてもよいかもしれない。
#br
以下は無課金でもSPを貯められる手段とする。
修理代を考慮し、永久武器ではなく期限付武器を優先して使うとよい。
特にメイン・サブ・特殊の3か所とも永久武器で固めてしまうと、修理費はかなり高くなってしまう。
期限付武器はイベント等で手に入る機会が多く、永久武器よりも入手が楽。
そして修理代がかからないという最大のメリットがある。
それでも永久武器が人気なのは、SPが余っているような人や
修理代という対価を払ってでも同じ武器を使い続けたい人が多いからである。
#br
ゲームモードでは、爆破・奪取・脱出の3モードがSP効率が高い。
ただしこの3モードは、永久武器だとキッチリ修理代を取られてしまう事にも注意。
キル数だけでなく生き残った時間でもSPゲージが稼げる。
ただしとにかく長く生き残りたいという理由で、通常の野良部屋で芋ったり無意味なプレイをすると
他のプレイヤーにとって迷惑となる場合もあるので要注意。
武器耐久度の減らないモードは、SPゲージの上昇率が非常に悪く非効率。
しかし永久武器をフル装備してるならば、修理費を考えるとそこまで悪くはないのかもしれない。
もちろん永久装備フル装備の時点で、SP稼ぎには向かないのだが。
#br
**Expブースターの使い時は? [#v8c7ce43]
-まず、ゲーム開始初期。
初期のころにLvをあげることで階級報酬で様々な武器が報酬として手に入る。⇒[[階級]]
これらの武器がいらないにしても武器だけでなく1万SPのボーナス支給がされる。
また、武器が本当に要らない場合でも売却することでそれなりのSPを手に入れることができるだろう。
-では、一通り階級を上げ終わり配布武器を全て手に入れたら不要になるのか?((M4A1まで手に入れれば配布武器は終了となる))
階級は、配布武器だけでなくSPの支給額が一定レベルごとに上昇する。
初期段階では、3150SPでも階級を上げることで最高10500SPまで支給額が上昇する。
(しかし、支給額が増えると同時にSPゲージの溜まる速度が遅くなるのでSPのもらえる量は最終的にはそれほどは増えない。)
-必要な武器は大体あるし、SPも有り余っている。そうなってくるといよいよExpブースターの効果的な使いどころというと
自分が休日の日にExpを使うのが効率的な使い方だろう。
-また、ごくまれにゲームのイベントで経験値取得数のイベントを行うことがある。
このイベントの時のためにいくつか残しておくのもいいだろう。 

**0xE01910などのエラーコードが出る [#beb6c0e5]
エラーコード別の対処方法が公式で発表されている。
**XIGNCODEに弾かれてゲームが終了する。 再度起動を行おうとしたらランチャーのGAMESTARTが押せない [#i3edf9d8]
タスクマネージャーを起動し、プロセスタブに表示されているsf2.exe(sf2.exe *32)を終了する。

**スペックは十分満たしているのに数試合するとfpsが急激に低下(カクカク)してゲームプレイに支障をきたす [#ibad075c]
明確な原因は不明だが、一定時間プレイし続けている場合に発生するケースが多数報告されている。
下記の対応策を試みることで解消される可能性がある。
・サウンドカードを増設している場合、それを外す。
・ffdshowなどのソフトウェアデコーダを利用している場合、mp3を対象から外す。
・ゲームコントローラー(家庭向けのコンバーター含む)を接続している場合、それを外す。

根本的な解決には至らないが、1時間程度を目安にSF2をいったん終了し、プログラムを再起動させるのも対応策の1つ。
**ロビーでチャットができなくなった [#uf075a2f]
友達メッセンジャーまたはクランメッセンジャーがオープン状態になっているため、Enterキーが無効扱いとなっている可能性あり。
画面左下に表示されている友達またはクランをクリックし、メッセンジャーを最小化する。

//**ゲーム開始時に画面が暗転してしまう現象について [#xbf3a3ae]
//&color(Red){公式より引用};
//ただいま「ゲーム開始時に画面が暗転してしまう」という、
//お問い合わせを多くいただいております。
// 
//当問題については、現在、原因の調査を行なっております。

//また、一時的な対応とはなりますが、
//上記の問題が発生しているお客さまは、
//お手数ですがゲーム内の解像度変更をお試しください。

//■解像度変更方法
//1)ロビー画面右上の緑色の「環境設定」ボタンを押下
//2)画面タグの解像度項目の設定を変更する。
**pingの色って、どういう目安? [#x9fbdea6]
このゲームのping表示は、各プレイヤーからサーバーまでの通信状態を表している。
だいたい100ms以上程度で黄色になるが、100ms以下でも変動が激しい環境では黄色になる模様?
SF2におけるPing表示が具体的な数値で示されないのは、通信補正の効き具合などその他要因も考慮されているため?
(大抵のFPSでは、計測したPingに応じてそれぞれのプレイヤーに適切な補正をかけラグを体感しにくいよう工夫がなされている。
しかしPingの数値が広い範囲を変動し続けると、どの程度の補正をかけるのが適切か判定しにくくなってしまう)
赤ピンの条件は不明だが、まともなゲームプレイが出来ないのは確かである。
なお緑ピンの場合でも、パケロスが発生する環境ではラグを感じる場合があるので緑ピン=必ず快適というわけではない。
#br
ラウンド切替直後や誰かが途中入場した際に一時的に赤や黄色で表示されるのは仕様であり、
この時の表示は通信状態の参考にはならない。
#br
黄色の時点で、体感できる遅延を感じられる。特に分かりやすいのはグレネードを投げた時の動作だろう。
ラウンド切替直後でもないのに、試合中に黄色や赤になることが度々発生する場合、
お互い気持ち良くプレイするためにも、環境の改善に努めた方がよいと言える。

*コメント [#k0512a5f]
※質問等は[[質問掲示板]]に書き込むこと
#pcomment(,noupload,reply,10,)

#br


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS